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几乎在NVIDIA发布DLSS 3的同一时间,AMD宣布了自己的FSR 3技术。但不同的是前者在发布的同时,就有多款3A大作同步支持,而FSR 3这边就一直没有太多消息。 不过迟到总比没有强! 现在AMD已确认
近日,AMD中国台湾官网推出《星空》捆绑硬件活动。从7月11日21:00至9月3日。购买指定AMD整机、锐龙处理器、Radeon显卡即可获得一份《星空》游戏。 指定硬件包括:锐龙7000系列处理器以及Rade
昨日,B社宣布与AMD达成独家合作,托德·霍华德表示与AMD的合作将使《星空》画面更加优秀。但这似乎也意味着,使用N卡的玩家也只能使用FSR,而不能用表现更好一些的DLSS了。这也遭到了不少
快科技6月28日讯,之前微软曾提到,其斥资75亿美元收购Zenimax/Bethesda的一个重要原因就是要避免《星空(Starfield)》这款游戏沦为PlayStation独占,从而跳过Xbox。 据悉,《星空》是B社25年
快科技5月7日消息,近日,任天堂开放了《塞尔达传说:王国之泪》的预下载,游戏的知识产权标记信息也一并得到了公布。 有用户从知识产权标记信息发现,该作将采用AMD的FSR 1.0技术,用以提升
近日,《赛博朋克2077》发布1.61版本更新,新增了对于AMD FSR 2.1的支持,为不支持DLSS的老N卡用户提供了一个不错的选择。 那么,《赛博朋克2077》在DLSS与FSR下的表现究竟有多大的差异?对此,
作为近几年可能最出圈的3A游戏,《赛博朋克2077》对于配置的要求却并不亲民,将不少使用老显卡的用户拒之门外。 虽然该作也支持了NVIDIA的DLSS技术,但这一技术对显卡的硬性要求,也导致不少老
去年12月,微软第一方大作《光环:无限》登陆PC和Xbox Series X|S平台,但游戏的光追功能却宣告延期。 今天,AMD在发布会上,透露了关于《光环:无限》光线追踪的开发进度。 据悉,按照目前进
今天,《原神》官方宣布,开启3.2版本“虚空鼓动,劫火高扬”的更新预下载,并发布了新版本的更新日志。 根据更新日志,3.2版本中,游戏PC端、PS4端和PS5端的抗锯齿功能将做出优化
由于不需要机器学习单元,支持几乎AMD及NVIDIA大部分显卡的原因,AMD的图像处理技术FSR 2.0一直被视作是老显卡玩家的“福音”。 但遗憾的是,很多游戏原生并不支持FSR 2.0,以至于玩